不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记起是什么时候在哪里买的。……虽然他们几个人的故事有千丝万缕的联系,但四人相互之间由始至终都是陌生人,并且,此生也一直会是陌生人,永远不会相互认识,也永远不会在对方的人生之中留下印记和记忆……虽然是DEMO,主控角色数量简化成了两个,但本身也是一部完整的游戏

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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除非你特别富,否则稍微有点粉丝基础和名气的画师你一请不起。……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去……我们这儿一共就两个人改过立绘,都经历了 N 次返工,更不要说多人参与的情况下了

小组帖子:LD38 This World of Mine

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猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……我记得应该违反compo规则吧..

ljy491519:开发日志1

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在我看来因为走位差而破产可能一笑了之,但是因为前期买不到地资本累积起来的游戏体验是十分坐牢的。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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天狗と妖怪の日常を覗き見られる小劇場シューティング 妖怪の思議で美しい弾幕を撮れ!撃て!……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

星际人类 2(Stellaren II)

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穿越空间的多个地点,遇到各种有趣的人物。……三种独特的小游戏:太空射击,战术回合战略,以及在迷宫中躲避障碍物!……选择:做出正确的选择来改变故事的结果,目前包括两个结局。未来会有更多的结局

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧……说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己,……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪

版本:Early Access


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